Bilişimci Ali: scratch
scratch etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
scratch etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Hanoi Kuleleri oyunu scratch uygulaması

Hanoi Kuleleri Oyunu
Scratch Uygulaması

    Hanoi kuleleri, bir matematik oyunu veya bulmacadır. Üç direk ve farklı boyutlarda disklerden oluşur. Bu diskleri dilediğiniz direğe aktarabilirsiniz. Bulmaca bir direkte en küçük disk yukarıda olacak şekilde, küçükten büyüğe direk üstünde dizilmiş olarak başlar. Böylece konik bir şekil oluşmuş olur. Hanoi Kuleleri ayrıca Problem çözme(bilişsel psikoloji) görevi olarak da deneysel çalışmalarda kullanılır.
    Oyunun Kuralları
  • Her hamlede sadece bir disk taşınabilir.
  • Her hamle en üstteki diski direkten alıp diğer bir direğe taşımaktan oluşur. Diğer direkte daha önceden diskler olabilir.
  • Hiçbir disk kendisinden küçük bir diskin üzerine koyulamaz.
  • Zeka oyunudur.
  • Mantığı en alttaki taşı diğer tarafa aynı şekilde dizmektir.
kurt kuzu ot oyunu scratch uygulaması

Kurt, Kuzu ve Ot Oyunu
Scratch Uygulaması

    Kurt ile kuzuyu, kuzu ile otu yalnız bırakmamalısınız. Karakterlerin üzerine tıklayarak kayığa bindirebilirsiniz. Kayığa tıkladığınız da karşı kıyıya ulaşacaktır. Kurt, kuzu ve otu karşı tarafa ulaştırana kadar tekrar deneyebilirsiniz. Başarılar.

akvaryum oyunu scratch uygulaması

Akvaryum Oyunu
Scratch Uygulaması

    Fare yardımıyla renkli balığımızı yönlendirerek, kırmızı balıkları yakalamaya çalışacağız.
    İlk haftadan itibaren kullandığımız kodların yanında rastgele konum ve belli bir sayı havuzundan rastgele sayı getirmeyi öğrendik.

yıldız toplayan çocuk oyunu scratch programı

Yıldız Toplayan Çocuk
Scratch Uygulaması

    Sağ, sol yön tuşlarıyla karakterimizi yönlendirerek düşen yıldızları toplamasını sağlayacağız.
    İlk haftadan itibaren öğrendiğimiz farklı blokları kullanarak bir oyun oluşturduk. Kullandığımız tek yeni blok, yıldızların rastgele konumdan başlamasını sağlayan hareket bloğudur.

kendi çizim programım scratch uygulaması

Kendi Çizim Programım
Scratch Uygulaması

    Üst kısımda bulunan kalınlığı değiştirerek kalemin kalınlığını ayarlayabiliriz. Çalışmayı başlattıktan sonra renklere tıklayarak kalemimizin rengini değiştirebiliriz. Silgi tıklayarak istediğimiz kısımları ya da çarpıya basarak tüm sahneyi silebiliriz.
    Bu çalışmada kalem kısmını nasıl kullanacağımızı öğrendik. Ayrıca önceki çalışmalarda öğrendiğimiz haber sal metodu ve görünüm değiştirme gibi komutları tekrar ettik.

23 nisan scratch uygulaması

23 Nisan
Scratch Uygulaması

    Belirtilen yönergeyi takip etmeniz yeterli olacaktır. Kuklaların gösterme ve gizleme kodlarını kullandık. Sahnedeki bir kuklanın konumunu değiştirmeyi öğrendik.

uzaylıyla sohbet scratch uygulaması

Uzaylıyla Sohbet
Scratch Uygulaması

    Çalışmayı başlatmak için karaktere tıklayın. Sorduğu soruları 'evet' veya 'hayır' olarak yanıtlayın.
    Bu çalışmada öncelikle algılama bloğunun mantığını kavradık. Ardından önceden öğrendiğimiz değişken kavramını hatırladık ve nasıl kullanılacağını öğrendik. Koşullu ifadelerin nasıl kullanıldığını öğrendik. Son olarak da bir kod bloğunun nasıl oluşturulup kullanıldığını öğrendik.

şakacı penguen scratch uygulaması

Şakacı Penguen
Scratch Uygulaması

    Çalışmayı başlatmak için yeşil bayrağa tıklamamız yeterlidir. Bu çalışmada karakterlerimizin birbirleri ile konuşmalarını sağlayacak, aynı zamanda da bizi bir sahneden diğerine geçirecek kodları öğreneceğiz.

papağanı uçuralım scratch uygulaması

Biraz Hareketlenelim
Scratch Uygulaması

    Çalışmayı başlatmak için yeşil bayrağa tıklamamız yeterlidir. Bu çalışmamızda bir papağanın kanat çırparak uçmasını sağlıyoruz. Yeni bir kılığa geçmeyi ve animasyon oluşturmayı öğreniyoruz.

biraz hareketlenelim scratch uygulaması

Biraz Hareketlenelim
Scratch Uygulaması

    Klavyeden sağ, sol, yukarı ve aşağı tuşlarını kullanarak kırmızı noktaya ulaştırmaya çalışıyoruz. Bu çalışmada sahne için çizim yapmayı, kuklamızı klavyeden yönlendirmeyi öğreniyoruz.

Merhaba Dünya Scratch Uygulaması

Merhaba Dünya
Scratch Uygulaması

    Scratch programına giriş etkinliğidir. Programın arayüzüne alışarak ilk uygulamamızı üreteceğiz.