23 NisanScratch Uygulaması Belirtilen yönergeyi takip etmeniz yeterli olacaktır. Kuklaların gösterme ve gizleme kodlarını kullandık. Sahnedeki bir kuklanın konumunu değiştirmeyi öğrendi ...
Uzaylıyla SohbetScratch Uygulaması Çalışmayı başlatmak için karaktere tıklayın. Sorduğu soruları 'evet' veya 'hayır' olarak yanıtlayın. Bu çalışmada öncelikle algılama bloğunun mantığını kavradık. Ardından önceden öğrendiğimiz değişken kavramını hatırladık ve nasıl kullanılacağını öğrendik. Koşullu ifadelerin nasıl kullanıldığını öğrendik. Son olarak da bir ...
6. Sınıf - 31. Hafta Düşünen Bilgisayar Ders No ...
5. Sınıf - 31. Hafta Labirentte Kayboldum Ders No ...
Şakacı PenguenScratch Uygulaması Çalışmayı başlatmak için yeşil bayrağa tıklamamız yeterlidir. Bu çalışmada karakterlerimizin birbirleri ile konuşmalarını sağlayacak, aynı zamanda da bizi bir sahneden diğerine geçirecek kodları öğreneceği ...
6. Sınıf - 30. Hafta Nesneler Ders No ...
5. Sınıf - 30. Hafta Programlama Çocuk Oyunu Ders No ...
Biraz HareketlenelimScratch Uygulaması Çalışmayı başlatmak için yeşil bayrağa tıklamamız yeterlidir. Bu çalışmamızda bir papağanın kanat çırparak uçmasını sağlıyoruz. Yeni bir kılığa geçmeyi ve animasyon oluşturmayı öğreniyoruz. ...
6. Sınıf - 29. Hafta Haydi Canlanalım Ders No ...
Biraz HareketlenelimScratch Uygulaması Klavyeden sağ, sol, yukarı ve aşağı tuşlarını kullanarak kırmızı noktaya ulaştırmaya çalışıyoruz. Bu çalışmada sahne için çizim yapmayı, kuklamızı klavyeden yönlendirmeyi öğreniyoru ...
6. Sınıf - 28. Hafta Scratch'i Keşfediyorum Ders No ...
5. Sınıf - 28. Hafta Bilge Kunduz'u Ziyaret Ders No ...