DERS BİLGİLERİ

Ders Adı: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline Uygun)
Sınıf: 6. Sınıf
Hafta: 2. Hafta
Tema: Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri (1.Tema)
Ders Saati: 2 Ders Saati (40+40=80 dakika)
Konu: Artırılmış gerçeklik, bilişim teknolojileri, gelecek teknolojileri, giyilebilir teknolojiler, yapay zekâ, yenilikçi bilişim teknolojileri

ÖĞRENME ÇIKTILARI

Öğrenme Çıktıları:
BTY.6.1.2. Bilişim teknolojinin gelecekteki durumlarına yönelik çıkarım yapabilme
a) Bilişim teknolojilerinin günümüze kadar olan gelişiminden yola çıkarak varsayımlarda bulunur.
b) Bilişim teknolojilerinin gelecekteki olası durumlarına yönelik örüntüleri listeler.
c) Bilişim teknolojilerinin gelecekteki olası durumlarına yönelik karşılaştırmalar yapar.
ç) Bilişim teknolojilerinin olası gelişimlerinin toplum üzerindeki etkilerine ilişkin önermeler sunar.
d) Bilişim teknolojilerinin olası gelişimlerinin toplum üzerindeki etkilerini değerlendirir.
Eğilimler: E1.1, E3.3, E3.8,
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri: SDB1.2, SDB2.1, SDB2.2, SDB3.1, SDB3.3,
Değerler: D3.3, D20.2, D20.3,

ÖĞRENME - ÖĞRETME UYGULAMALARI

Geçmişten Geleceğe Yenilikçi Bilişim Teknolojileri: İlk bilgisayarlardan günümüzün yapay zekâ, sanal gerçeklik ve nesnelerin interneti gibi büyüleyici dünyasına uzanan teknolojik evrimi bu sunumda tarihsel bir yolculukla ele alıyoruz. Teknolojinin geçmişteki köklerini keşfederken, geleceği şekillendiren yenilikçi araçların hayatımızı nereye taşıyacağını çok daha net bir açıyla görebilirsiniz.

Dijital Dünyanın Doğruları ve Yanlışları Etkinliği: İlk bilgisayarlardan yapay zekâya, geçmişten geleceğe uzanan teknolojik yolculuğumuzda öğrendiğimiz bilgileri bu eğlenceli doğru-yanlış oyunuyla test edebilirsiniz. Yenilikçi teknolojilerin gelişim süreçlerini ve hayatımıza etkilerini ne kadar doğru hatırladığınızı ölçerek bilgilerinizi pekiştirmenin tam zamanı!

Ders Notu: Dersin tekrarı için özet şeklindeki ders notunu inceleyebilirsiniz.

ÖNCESİ - SONRASI


DERS BİLGİLERİ

Ders Adı: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline Uygun)
Sınıf: 5. Sınıf
Hafta: 2. Hafta
Tema: Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri (1.Tema)
Ders Saati: 2 Ders Saati (40+40=80 dakika)
Konu: Dijital bağımlılık, ergonomi, ekran süresi, sosyal medya, teknoloji bağımlılığı,

ÖĞRENME ÇIKTILARI

Öğrenme Çıktıları:
BTY.5.1.2. Bilişim teknolojilerinin birey ve toplum üzerindeki etkilerini özetleyebilme
a) Farklı bilişim teknolojilerinin olumlu ve olumsuz yönleri ile ilgili çözümleme yapar.
b) Farklı bilişim teknolojilerinin kullanımına göre fiziksel güvenlik önlemleri ile ilgili sınıflandırma yapar.
c) Bilişim teknolojilerini kullanmanın beden ve ruh sağlığı üzerindeki etkilerini kendi cümleleriyle ifade eder.
Eğilimler: E2.1, E3.5,
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri: SDB1.2, SDB2.3, SDB3.3,
Değerler: D3.3, D6.2, D10.3, D13.3, D13.4,
Okuryazarlık Becerileri: O.B1, OB4,
Beceriler Arası İlişkiler: KB2.8,

ÖĞRENME - ÖĞRETME UYGULAMALARI

Bilişim Teknolojileri ve Sağlık Sunumu: Ekran süresinden ergonomiye, dijital detokstan internet nezaketine kadar teknolojiyi hayatımıza zarar vermeden dahil etmenin yollarını bu sunumda bulabilirsiniz. Bilgisayar başında doğru oturuş tekniklerini ve göz sağlığımızı koruma yöntemlerini keşfederek, dijital dünyada hem sağlıklı hem de güvenli kalmanın adımlarını hemen öğrenebilirsiniz.

Ergonomi Nedir? Videosu: Sunumda incelediğimiz ekran süresi, doğru oturuş pozisyonları ve dijital detoks gibi sağlığımızı doğrudan etkileyen kuralları bu videoda görsel örneklerle yeniden gözden geçiriyoruz. Teknolojinin fayda ve zararlarını dengede tutmak, dijital dünyada sağlıklı kalmanın pratik yollarını hızlıca tekrar etmek için videoyu keyifle izleyebilirsiniz.

Teknoloji ve Sağlık Etkinliği: Ergonomiden siber zorbalığa, 20-20-20 kuralından dijital bağımlılık ve duruş bozukluklarına kadar sunduğumuz tüm kritik kavramları bu eşleştirme oyunuyla eğlenceli bir şekilde test edebilirsiniz. Ekran süresini yönetmek, göz yorgunluğu ve obezite gibi risklerin önüne geçip çevrim içi nezaketi kavramak için öğrendiklerinizi pekiştirmenin tam zamanı.

Ders Notu: Dersin tekrarı için özet şeklindeki ders notunu inceleyebilirsiniz.

ÖNCESİ - SONRASI


DERS BİLGİLERİ

Ders Adı: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline Uygun)
Sınıf: 6. Sınıf
Hafta: 1. Hafta
Tema: Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri (1.Tema)
Ders Saati: 2 Ders Saati (40+40=80 dakika)
Konu: Artırılmış gerçeklik, bilişim teknolojileri, gelecek teknolojileri, giyilebilir teknolojiler, yapay zekâ, yenilikçi bilişim teknolojileri

ÖĞRENME ÇIKTILARI

Öğrenme Çıktıları:
BTY.6.1.1. Yenilikçi bilişim teknolojilerini sınıflandırabilme
a) Yenilikçi bilişim teknolojilerine ilişkin kavramları belirler.
b) Yenilikçi teknolojileri, bilişim teknolojilerinin günlük hayatı kolaylaştırmadaki rolüyle ilişkilendirir.
c) Yenilikçi bilişim teknolojilerini kullanım alanlarına göre gruplandırır.
Eğilimler: E1.1, E3.3
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri: SDB1.1, SDB1.2, SDB2.1, SDB2.2, SDB3.3
Değerler: D3.3, D3.8
Okuryazarlık Becerileri: OB2
Beceriler Arası İlişkiler: KB2.18

ÖĞRENME - ÖĞRETME UYGULAMALARI

Quiver ile Artırılmış Gerçeklik Etkinliği: Bu interaktif etkinlikte, Quiver uygulamasını kullanarak kendi boyadığımız iki boyutlu sayfaları artırılmış gerçeklik teknolojisiyle üç boyutlu ve canlı dünyalara dönüştürüyoruz. Quiver'ın free olarak verdiği görselleri öğrencilere dağıtıp boyamalarını istiyoruz. Daha sonra mobil uygulamayı kullanarak görselleri canlandırıyoruz.

Yenilikçi Bilişim Teknolojileri Sunumu: Yapay zekâ, AR/VR, nesnelerin interneti ve İHA'lar gibi geleceğimizi şimdiden şekillendiren en son teknolojik gelişmeleri bu kapsamlı sunumda bir araya getirdik. Giyilebilir teknolojilerden bulut bilişime, 3B yazıcılardan Web 2.0 araçlarına kadar dijital dünyadaki büyük dönüşümü keşfetmek için sunumu inceleyebilirsiniz.

Hangi Yenilikçi Bilişim Teknolojisi? Etkinlik: Sunumumuzda incelediğimiz yapay zekâ, AR/VR, nesnelerin interneti ve bulut bilişim gibi geleceğin teknolojilerini bu eğlenceli eşleşmeyi bul oyunuyla test edebilirsiniz. Yenilikçi kavramları doğru tanımlarıyla bir araya getirerek dijital dönüşümün hayatımızı nasıl değiştirdiğini keyifli bir şekilde pekiştirebilirsiniz.

Geleceğin Teknolojisi: Bil-Eşleştir: Sunumumuzda öğrendiğimiz yapay zekâ, sanal gerçeklik, İHA ve 3B yazıcı gibi geleceğin teknolojilerini bu kez zengin görselleriyle eşleştirme zamanı! Kavramları doğru resimlerle bir araya getirerek dijital dönüşümün sembollerini zihninizde çok daha kalıcı ve eğlenceli bir şekilde sabitleyebilirsiniz.

Ders Notu: Dersin tekrarı için özet şeklindeki ders notunu inceleyebilirsiniz.

ÖNCESİ - SONRASI




DERS BİLGİLERİ

Ders Adı: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline Uygun)
Sınıf: 5. Sınıf
Hafta: 1. Hafta
Tema: Bilişim Teknolojilerinin Hayatımızdaki Yeri (1.Tema)
Ders Saati: 2 Ders Saati (40+40=80 dakika)
Konu: Bilgi, bilgi ve iletişim teknolojileri, bilgisayar sistemleri, bilişim teknolojileri, donanım, teknoloji, yazılım, arayüz

ÖĞRENME ÇIKTILARI

Öğrenme Çıktıları:
BTY.5.1.1. Günlük yaşamda kullanılan bilişim teknolojilerini sınıflandırabilme
a) Bilişim teknolojilerine ilişkin temel kavramları belirler.
b) Geçmişten günümüze bilişim teknolojilerindeki benzerlikleri ve farklılıkları ilişkilendirir.
c) Bilişim teknolojilerini kullanım alanlarına göre gruplandırır.
Eğilimler: E1.1, E3.5, E3.8
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri: SDB1.1, SDB1.2, SDB2.1, SDB2.2, SDB3.3
Değerler: D3.4, D16.3
Beceriler Arası İlişkiler: KB2.8

ÖĞRENME - ÖĞRETME UYGULAMALARI

Bilişim Teknolojilerinde Temel Kavramlar Sunumu: Günlük hayatımızın merkezinde yer alan dijital dünyayı daha iyi anlamak için bilmemiz gereken en temel kavramları bu sunumda bir araya getirdik. Donanımdan yazılıma, veriden teknolojik altyapılara kadar merak edilen tüm temel terimleri sade bir dille keşfetmeye hemen başlayabilirsiniz.

Bilişimde Temel Kavramlar Videosu: Donanım, yazılım ve veri gibi dijital dünyayı oluşturan temel taşları görsel örneklerle ve akıcı bir anlatımla bu videoda yeniden gözden geçiriyoruz. Sunumda öğrendiğimiz kavramları hızlıca tekrar etmek ve teknolojinin mantığını zihninizde tam anlamıyla oturtmak için videoyu keyifle izleyebilirsiniz.

Bilişimde Temel Kavramlar Etkinliği: Sunumda incelediğimiz temel terimleri ne kadar iyi öğrendiğinizi bu eğlenceli eşleştirme oyunuyla test etme zamanı! Kavramları doğru tanımlarıyla bir araya getirerek bilgilerinizi pekiştirebilir ve dijital dünyaya dair eksiklerinizi keyifli bir şekilde tamamlayabilirsiniz.

Bilişim Teknolojilerinin Kullanıldığı Alanlar Sunum: Eğitimden sağlığa, sanattan ulaşıma kadar teknolojinin hayatımızı şekillendirdiği tüm sektörleri ve kullanım alanlarını bu sunumda bir araya getirdik. Dijital araçların sadece birer eğlence vasıtası değil, modern dünyayı ayakta tutan güçlü birer motor olduğunu keşfetmek için sunumu inceleyebilirsiniz.

Bilişim Teknolojilerinin Kullanıldığı Alanlar Videosu: Teknolojinin hastanelerden okullara, fabrikalardan sanat stüdyolarına kadar hayatı nasıl dönüştürdüğünü bu videoda görsel örneklerle canlı canlı izleyebilirsiniz. Sunumda incelediğimiz kullanım alanlarını hızlıca tekrar etmek ve dijital dünyanın sınırlarını bir kez daha keşfetmek için videoya göz atmayı unutmayın.

Bilişimde Temel Kavramlar Etkinliği: Teknolojinin günlük hayatımızda ve farklı meslek dallarında üstlendiği rolleri bu interaktif eşleştirme oyunuyla eğlenceli bir şekilde keşfedebilirsiniz. Sunumda incelediğimiz kullanım alanlarını doğru sektörlerle eşleştirerek, bilişim dünyasının hayatımızı nasıl kolaylaştırdığını bir kez daha pekiştirme zamanı!

Ders Notu: Dersin tekrarı için özet şeklindeki ders notunu inceleyebilirsiniz.

ÖNCESİ - SONRASI




BTY Zümre Toplantı Tutanakları

Bilişim Teknolojileri Zümre Toplantı Tutanakları

Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi için her eğitim-öğretim yılı başında ve dönem sonlarında ihtiyaç duyulan zümre toplantı tutanaklarına bu sayfa üzerinden kolayca ulaşabilirsiniz.

📌 Önemli Not: Okullarda çoğunlukla tek Bilişim Teknolojileri öğretmeni görev yaptığından hazırlanan bu tutanaklar tek öğretmenli okulların mevzuat ve dosyalama süreçlerine uygun olarak düzenlenmiştir. İndirip kendi okul ve ders bilgilerinize göre rahatlıkla uyarlayabilirsiniz.

Maarif Yıllık Planlar

Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Yıllık Planları

Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli doğrultusunda titizlikle hazırlanan güncel ünitelendirilmiş yıllık planlara bu sayfa üzerinden kolayca ulaşabilirsiniz.

Yeni müfredatın kazanımlarına ve haftalık ders dağılımlarına uygun olarak yapılandırılan planları aşağıdaki bağlantılardan hemen indirebilirsiniz:

  • 2026 - 2027 5. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Yıllık Planı
  • 2026 - 2027 6. Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Yıllık Planı
  • 2026 - 2027 Robotik Kodlama Dersi Yıllık Planı (Yeni Müfredat)
  • 2026 - 2027 Dijital Sanatlar Dersi Yıllık Planı (Yeni Müfredat)
TYMM 5.Sınıf 35. Hafta

DERS BİLGİLERİ

Ders Adı: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline Uygun)
Sınıf: 5. Sınıf
Hafta: 35. Hafta
Ders Saati: 2 Ders Saati (40+40=80 dakika)
Konu: Algoritma, analitik düşünme, bilgi işlemsel düşünme, değişken, doğrusal mantık, döngü, hata ayıklama, karar, mantıksal operatörler, matematiksel operatörler, operatör, sabit, test etme, blok tabanlı programlama

ÖĞRENME ÇIKTILARI

Öğrenme Çıktıları:
BTY.5.6.4. Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini yönetebilme
a) Blok tabanlı ortamda yazılım geliştirme sürecini planlar.
b) Blok tabanlı ortamda yazılımı tasarlar.
c) Blok tabanlı ortamda yazılımı oluşturur.
ç) Blok tabanlı ortamda oluşturulan yazılımı değerlendirir.
Eğilimler: E1.2, E1.4, E2.5, E3.10
Sosyal-Duygusal Öğrenme Becerileri: SDB1.1, SDB1.2, SDB2.2, SDB3.3
Değerler: D3.4,
Okuryazarlık Becerileri: OB2,

ÖĞRENME - ÖĞRETME UYGULAMALARI

Meyve Bahçesi Kağıdı: Mblock programında algılama menüsü kullanılır ve karar mekanizması oluşturulur. Değişkenler kullanılarak sayaç hazırlanır.
Meyve Bahçesi Uygulaması: Uygulamanın bitmiş hali öğrencilere gösterilir.


Ders Notu: Dersin tekrarı için özet şeklindeki ders notunu inceleyebilirsiniz.

 📂 Ders Notlarını İndir (Yeni Maarif Uyumlu)

 

 

ÖNCESİ - SONRASI