Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi - 5.Sınıf 6.Hafta
Ders Adı: Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi (Türkiye Yüzyılı Maarif Modeline Uygun)
Öğrenme Çıktıları:
BTY.5.1.5. Bilgisayar sistemlerini çözümleyebilme
a) Bilgisayar sistemlerinin temel bileşenlerini belirler.
b) Bilgisayar sistemlerinin temel bileşenleri arasındaki ilişkileri belirler.
Sosyal ve Duygusal Beceriler: SDB1.2, SDB2.2, SDB3.1, SDB3.3
Değerler: E1.1, E2.1, E2.5, D3.7, D12.3, D16.3
Disiplinlerarası Beceriler: D3.4
Donanım ve Yazılım Sunumu: Bilgisayar sistemlerini oluşturan fiziksel donanım parçalarını ve bu parçalara hayat veren yazılım türlerini kapsamlı bir şekilde bu sunumda ele alıyoruz. Donanım ve yazılım arasındaki güçlü bağı, iç ve dış donanım birimlerini ve işletim sistemlerinin mantığını keşfetmek için sunumu hemen inceleyebilirsiniz.
Donanım ve Yazılım Videosu: Donanım ve yazılım sunumunda öğrendiğimiz tüm temel kavramları hızlıca gözden geçirmek ve bilgilerinizi tazelemek için bu tekrar videosunu izleyebilirsiniz. İç ve dış donanım birimleri ile yazılım türlerinin bir arada nasıl çalıştığını dinamik örneklerle hatırlayarak konuyu tam olarak pekiştirebilirsiniz.
İç ve Dış Donanım Etkinliği: Bilgisayar sistemini oluşturan donanım parçalarını kasa içi (iç donanım) ve kasa dışı (dış donanım) olarak sınıflandıracağınız bu eğlenceli eşleştirme etkinliğiyle bilgilerinizi test edebilirsiniz. Görsel ve tanımlardan yola çıkarak bileşenleri doğru kategorilere yerleştirebilir, donanım konusundaki hakimiyetinizi kolayca pekiştirebilirsiniz.
Giriş - Çıkış Birimleri Görseli: Donanım parçalarının veri akış yönüne göre nasıl sınıflandırıldığını renkli ve anlaşılır bir şema üzerinde bu görsel içeriğimizde inceleyebilirsiniz. Giriş, çıkış ve her iki işlevi de yerine getiren karma (hem giriş hem çıkış) donanım birimlerini tek bir bakışta ayırt etmek ve zihninize net bir şekilde yerleştirmek için görseli inceleyebilirsiniz.
Giriş - Çıkış (Deve Cüce Oyunu): Öğrencilerin giriş ve çıkış donanım birimlerini ayırt etmelerini sağlayan, öğretmen 'Giriş Birimi' (Deve) dediğinde ayağa kalkıp 'Çıkış Birimi' (Cüce) dediğinde çömelerek oynadıkları hareketli bir sınıf etkinliğiyle karşı karşıyasınız. Hem dikkati ve refleksleri ölçen hem de donanım kavramlarını eğlenceli bir oyunla pekiştiren bu çalışmanın kural ve ayrıntılarını hemen inceleyebilirsiniz.
Saklanmış Resimler Çalışma Kağıdı: Sayı dizilerini takip edip kareleri boyayarak gizli görselleri ortaya çıkaracağınız, ikinci sayfasında ise hazır görsellerin piksel kodlarını yazacağınız eğlenceli bir bulmaca çalışmasıyla karşı karşıyasınız. Bilgisayarların görüntüleri nasıl kodladığını (piksel mantığını) sayısal diziler üzerinden uygulamalı olarak keşfetmek için çalışma kağıdını hemen inceleyebilirsiniz.
Verilerimi Saklıyorum Sunumu: Bilgisayarların yalnızca rakamları kullanarak karmaşık görselleri piksel piksel nasıl sakladığını ve veri sıkıştırma mantığını bu görsel sunumda keşfedebilirsiniz. Dizi boyu kodlaması yöntemiyle boş ve dolu alanların nasıl sayılara dönüştürüldüğünü öğrenerek dijital görüntülerin arka planındaki matematiksel akışı detaylarıyla inceleyebilirsiniz.
Hafıza Ölçü Birimleri Sunumu: Bilgisayarların verileri ikili sistemde (0 ve 1) nasıl işlediğini, bit ile bayttan başlayıp terabaytlara uzanan hafıza ölçü birimlerini ve güncel depolama teknolojilerini bu görsel sunumda keşfedebilirsiniz. HDD, SSD, USB bellek ve bulut depolama gibi araçların çalışma mantığını örneklerle öğrenerek dijital veri boyutlarını çok daha kolay kavrayabilirsiniz.
Ders Notu: Dersin tekrarı için özet şeklindeki ders notunu inceleyebilirsiniz.

0 Yorum:
Yorum Gönder
Nasıl buldun?